SpookyTD
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Aperçu
Petit jeu de tower defense créé lors d’une game week. L’objectif était de proposer un gameplay simple dans une ambiance horrifique.
Compétences mises en avant
- Programmation des mécaniques de défense
- Organisation du projet sur un temps court
- Création des graphismes et des sons
Points forts du projet
- Pose de tours variées
- Vagues d’ennemis avec comportements différents
- Style rétro en pixel art
Conclusion
Ce prototype nous a permis de consolider notre travail d’équipe et de tester rapidement des idées de gameplay.
