SpookyTD

Published:

Aperçu

Petit jeu de tower defense créé lors d’une game week. L’objectif était de proposer un gameplay simple dans une ambiance horrifique.

Compétences mises en avant

  • Programmation des mécaniques de défense
  • Organisation du projet sur un temps court
  • Création des graphismes et des sons

Points forts du projet

  • Pose de tours variées
  • Vagues d’ennemis avec comportements différents
  • Style rétro en pixel art

Conclusion

Ce prototype nous a permis de consolider notre travail d’équipe et de tester rapidement des idées de gameplay.